DigiLernFlow-Struktur · Rahmenplan Gymnasium

Rahmenplan „Lernen in der digitalen Welt“ als DigiLernFlow-Struktur

Nach Jahrgängen geordnet: Unterrichtssequenz/Thema = Goal · Meilensteine = Tasks · detaillierte Inhalte = Inhaltskarten

Quelle: Rahmenplan „Lernen in der digitalen Welt“, Gymnasium Sachsen-Anhalt, Stand 01.08.2023. Strukturierung für DigiLernFlow: Goal → Tasks → Inhaltskarten.

Grundidee der Umsetzung

Die Kompetenzschwerpunkte des Rahmenplans werden als Goals angelegt. Die zugehörigen Kompetenzanforderungen und Projektbausteine werden als Taskkarten strukturiert. Wissensbestände, Methoden, Sicherheitsaspekte, Reflexionsfragen, Projektideen und konkrete Materialien werden als Inhaltskarten aufbereitet.

GoalKompetenzschwerpunkt oder Unterrichtssequenz
TaskkartenMeilensteine entlang des Lernprozesses
InhaltskartenLernkarten, Bildkarten, Promptkarten, HTMLDocs, PDFDocs
JournalReflexion und Lernspuren sichern
RecallBegriffe, Regeln, Verfahren und Sicherheitsaspekte wiederholen
ProjektabschlussProdukt, Präsentation, Reflexion oder Transferaufgabe

Inhaltsübersicht

Kompakte Gesamtstruktur

JahrgängeGoal / Unterrichtssequenzzentrale Idee
5/6Digital starten an unserer SchuleGeräte, Accounts, Dateien, Sicherheit und Lernumgebung.
5/6Vernetzt lernen und digitale Dokumente gestaltenDigitale Dokumente, Lernorganisation und gemeinsames Arbeiten.
5/6Mediengebrauch reflektieren und sicher handelnMediennutzung, Netiquette, digitale Gewalt und Selbstschutz.
5/6Algorithmische Strukturen entdeckenHandlungsvorschriften, EVA-Prinzip, Algorithmen und Programmieren.
5/6Präsentationen planen, gestalten und vortragenRecherche, Gestaltung, Dramaturgie, Quellen und Feedback.
5/6Informationen erschließen, Wissen ausbauen und Daten schützenSuche, Quellenbewertung, Datenschutz und Wissensaufbau.
7/8Informationen erfassen, darstellen und auswertenTabellen, Daten, Diagramme und Verschlüsselung.
7/8Erklärvideos kritisch beurteilen und erstellenVideoanalyse, Produktion, Veröffentlichung und Reflexion.
7/8Medien und Identität reflektierenRollenbilder, Stereotype, Social Media und Netiquette.
7/8Digitale Systeme verstehenSensoren, Zustände, Verbindungen, EVA und Mikrocontroller.
7/8Künstliche Intelligenz reflektiert nutzenChatbots, KI-Recherche, Chancen, Risiken und Ethik.
7/8Meinungsbildung digital reflektierenFake News, Quellenbewertung, Desinformation und Demokratie.

Jahrgänge 5/6

5/6
Goal: Digital starten an unserer Schule

Kompetenzschwerpunkt: Informatiksysteme nutzen

Task / MeilensteinInhaltskarten
1. Digitale Geräte und schulische Systeme kennenlernen
  • Hardware am digitalen Schülerarbeitsplatz
  • Grundgerät, Bildschirm, Tastatur, Maus, Speichermedien, Drucker, Netzwerke, Kamera, Headset
2. Betriebssysteme und Anwendungssoftware unterscheiden
  • Betriebssystem
  • Anwendungssoftware
  • schulische Accounts und Lernplattformen
3. Dateien suchen, ordnen und speichern
  • Such-, Ordnungs- und Speicherformen
  • Ordnerstruktur und Eigenschaften von Dateien
  • Speichermedien vergleichen
4. Kommunizieren und teilen
  • E-Mail, Messenger, Audio-/Videokonferenz
  • Links und Dateien situationsgerecht teilen
5. Digitale Sicherheit einführen
  • sichere Passwörter
  • E-Mail als Teil digitaler Identität
  • Accountschutz
6. Persönliche Lernumgebung gestalten
  • eigene digitale Arbeitsumgebung
  • Vergleich Hefterführung und Dateiverwaltung
Projektidee: „Digital starten an unserer Schule“
5/6
Goal: Vernetzt lernen und digitale Dokumente gestalten

Kompetenzschwerpunkt: Vernetztes Lernen und Dokumente in der digitalen Welt gestalten

Task / MeilensteinInhaltskarten
1. Formen des Lernens vergleichen
  • Hefterführung, Lernkarten, Wissensnetze, Lernplakat, Arbeitsblatt
2. Lernorganisation verstehen
  • Konzentration, Ausdauer, Zielsetzung, Strukturierung
  • Zeitmanagement, Selbstmotivation, Selbstreflexion
3. Dokumente erstellen und bearbeiten
  • Texte, Bilder, Tabellen
  • Formatierung, Rechtschreibhilfe, Übersetzungsfunktion, Zwischenablage
4. Gemeinsam an Dokumenten arbeiten
  • Ziel, Arbeitsform, Layout und Inhalt abstimmen
  • Dokumente adressatengerecht teilen
5. Lernprodukt gestalten
  • Lerninhalte auswählen, strukturieren und verknüpfen
  • Ordner, Lernplakat oder Infografik
6. Eigenes Lernen reflektieren
  • Organisieren und Lernen erproben, analysieren und reflektieren
  • Barrierefreiheit und Nachhaltigkeit von Dokumenten reflektieren
Projektidee: „Digitale Schreibwerkstatt“
5/6
Goal: Mediengebrauch reflektieren und sicher handeln

Kompetenzschwerpunkt: Mediengebrauch reflektieren

Task / MeilensteinInhaltskarten
1. Medienarten und Mediengeschichte erkunden
  • Schrift, Buch, Fotografie, Film, Fernsehen, Internet, Smartphone, soziale Netzwerke, Computerspiele
2. Eigene Mediennutzung reflektieren
  • Vergleich mit Gleichaltrigen und Erwachsenen
  • Chancen und Gefahren im Alltag
3. Digitale Kommunikation untersuchen
  • Beiträge, Kommentare und Umgangsformen in sozialen Medien
  • Netiquette und Regeln für digitale Räume
4. Digitale Gewalt erkennen
  • Cybermobbing, Cybergrooming, Rollen und Verletzungsarten
  • rechtliche Grenzen: Beleidigung, Bedrohung, Erpressung, Nachstellung
5. Selbstbehauptungsstrategien erproben
  • Chatverlauf sichern, Personen sperren, Screenshots, Melden, Anzeigen
Projektidee: „Mobbing erkennen und begegnen“
5/6
Goal: Algorithmische Strukturen entdecken

Kompetenzschwerpunkt: Algorithmische Strukturen entdecken, interpretieren und formulieren

Task / MeilensteinInhaltskarten
1. Handlungsvorschriften im Alltag erkennen
  • Rezepte, Spielregeln, Anleitungen, Abläufe
2. Handlungsvorschriften formulieren
  • präzise Schrittfolgen aus der Lebenswelt
  • textuelle und ikonische Darstellungsformen
3. EVA-Prinzip verstehen
  • Eingabe – Verarbeitung – Ausgabe
4. Algorithmische Grundbausteine nutzen
  • Grundanweisung, Anweisungsfolge, Verzweigung, Wiederholung
5. Programme entwerfen und testen
  • blockorientierte Programmiersprache, z. B. Scratch oder MakeCode
  • Testen, Debugging, Verbesserung
Projektidee: „Wir programmieren“
5/6
Goal: Präsentationen planen, gestalten und vortragen

Kompetenzschwerpunkt: Präsentationen gestalten

Task / MeilensteinInhaltskarten
1. Recherche durchführen und Quellen nutzen
  • themenbezogene Recherche
  • Quellenbezug und Informationsauswahl
2. Präsentationsformen und Medien beurteilen
  • selbstlaufend, vortragsbasiert, interaktiv
  • Texte, Bilder, Grafiken, Audio, Video
3. Gestaltungsmittel gezielt einsetzen
  • Schrift, Farbe, Bilder, Aufbau
  • Dramaturgie, Präsentationsnotizen, Handout
4. Rechte beachten
  • Urheber- und Verwertungsrecht
  • CC-Lizenzen, Quellenangaben
5. Präsentieren und Feedback nutzen
  • adressatengerechte Präsentation
  • Wirkung erfassen und Feedback konstruktiv nutzen
Projektidee: „Software-Projekt“ / „Fachprojekt“
5/6
Goal: Informationen erschließen, Wissen ausbauen und Daten schützen

Kompetenzschwerpunkt: Informationen erschließen, Wissen ausbauen und Daten schützen

Task / MeilensteinInhaltskarten
1. Suchstrategien entwickeln
  • einfache und erweiterte Suche
  • Schlüsselbegriffe
2. Quellen bewerten
  • Nützlichkeit, Verfasser/Impressum, Kontext, Objektivität, Aktualität, Professionalität
3. Wissen aus Informationen aufbauen
  • Informationen sammeln, ordnen und dokumentieren
  • relevante Informationen auswählen und verknüpfen
4. Personenbezogene Daten schützen
  • Datenschutz, Preisgabe von Daten, Folgen abschätzen
  • App-Berechtigungen und Cookies
5. Suchmaschinen und Softwaremodelle verstehen
  • Anzeigen, Ranking, Funktionsweise
  • Abo, Kauf, In-App-Kauf, Daten als Preis
Projektidee: „Meine Daten und ich“

Jahrgänge 7/8

7/8
Goal: Informationen erfassen, darstellen und auswerten

Kompetenzschwerpunkt: Informationen erfassen, darstellen und auswerten

Task / MeilensteinInhaltskarten
1. Daten, Informationen und Wissen unterscheiden
  • Begriffe Daten, Informationen, Wissen
2. Datensätze finden und sicher speichern
  • Umfragen, Beobachtungen, Messwerte, Nutzungsverhalten
  • Speichersicherheit und Ablage
3. Tabellen zur Datenverwaltung erstellen
  • Tabelle, Datensatz, Datenfeld, Datenwert, Eigenschaft
  • Datentypen und Formate
4. Daten auswerten und darstellen
  • Formeln und Funktionen
  • Filtern, Sortieren, Diagramme
5. Verschlüsselung kennenlernen
  • Codieren, Binärcode, ASCII, Caesar-Scheibe
Projektideen: „Geheime Nachrichten“ / „Schülerumfrage auswerten“
7/8
Goal: Erklärvideos kritisch beurteilen und erstellen

Kompetenzschwerpunkt: Erklärvideos kritisch beurteilen und erstellen

Task / MeilensteinInhaltskarten
1. Erklärvideo-Formate recherchieren
  • Tutorials, Informationsvideos, Erklärvideos
  • Videoplattformen, AGBs, Datenschutz und Jugendmedienschutz
2. Erklärvideos analysieren
  • Aufbau, Verständlichkeit, Adressatenbezug, Gestaltung
  • Potenziale für den eigenen Lernprozess
3. Videoprojekt planen
  • Thema, Zielgruppe, Drehplan, Rollen, Projektmanagement
  • Energieverbrauch durch Videos reflektieren
4. Video produzieren und teilen
  • Aufnahme, Bearbeitung, Dateiformat
  • Veröffentlichungsform, Verantwortung, Rechte
5. Eigenes Produkt beurteilen
  • kriteriengeleitete Reflexion von Gestaltung und Zielsetzung
Projektidee: „Erklärvideo“
7/8
Goal: Medien und Identität – Sozialisationsfunktion reflektieren

Kompetenzschwerpunkt: Sozialisationsfunktion von Medien untersuchen und reflektieren

Task / MeilensteinInhaltskarten
1. Mediale Selbstinszenierung untersuchen
  • Influencer, Memes, Social-Media-Profile, Lieblingssendungen
2. Rollenbilder und Stereotype erkennen
  • Repräsentanz, Diversität, Werte, Ungleichheiten
3. Soziale Medien und Lebensgestaltung reflektieren
  • Partizipation, Beziehungen, Kaufverhalten, Suchtgefahren
4. Problematische Medienphänomene bewerten
  • DeepFake, digitale Gewalt, Multiplayer Gaming, Social-Media-Stress
  • algorithmische und mediale Diskriminierung
5. Handlungsstrategien entwickeln
  • Selbstschutz, Austausch, Verhaltenskodex
Projektideen: „Stereotype im Alltag erkennen“ / „Netiquette an unserer Schule“
7/8
Goal: Funktionsweisen und Prinzipien der digitalen Welt verstehen

Kompetenzschwerpunkt: Funktionsweisen und Prinzipien der digitalen Welt erkennen und verstehen

Task / MeilensteinInhaltskarten
1. Informatiksysteme in der Lebenswelt erkennen
  • Geräte, Sensoren, Apps, vernetzte Systeme
2. Zustände und EVA-Prinzip beschreiben
  • Automaten, Zustände, Übergänge
  • Eingabe, Verarbeitung, Ausgabe
3. Verbindungstechniken analysieren
  • LAN, WLAN, USB, Bluetooth, NFC
  • http, https
4. Einplatinenrechner verstehen
  • Mikrocontroller, Speicher, Sensor, Aktor
5. Messwerte erfassen und verarbeiten
  • Sensoren, Datenaufnahme, Auswertung
  • ereignisorientierte und parallele Prozesse
Projektidee: „Einsatz von Sensoren“
7/8
Goal: Künstliche Intelligenz reflektiert nutzen

Kompetenzschwerpunkt: Künstliche Intelligenz reflektiert nutzen

Task / MeilensteinInhaltskarten
1. KI im Alltag erkennen
  • Suchmaschinen, Chatbots, Sprachassistenten, Automatisierung
2. KI-gestützt recherchieren
  • reflektierter Einsatz von KI beim Recherchieren
  • Informationen, Bilder, Grafiken, Tabellen, Audios, Videos speichern
3. Mit Chatbots kommunizieren
  • Prompting, Rückfragen, Vergleich mit menschlicher Kommunikation
4. Chancen, Risiken und Ethik diskutieren
  • Qualität, Fehler, Manipulation, Abhängigkeit
  • Fairness, Verantwortung, Transparenz
5. KI-Ergebnisse dokumentieren
  • Dokument, Präsentation, Quellen- und Arbeitsprozess
  • ökologische, soziale und wirtschaftliche Aspekte reflektieren
Projektideen: „Abschlusspräsentation“ / „Wie fair ist mein Smartphone?“
7/8
Goal: Meinungsbildung im digitalen Zeitalter reflektieren

Kompetenzschwerpunkt: Meinungsbildung im digitalen Zeitalter reflektieren

Task / MeilensteinInhaltskarten
1. Digitale Öffentlichkeiten verstehen
  • Unterschied analoger und digitaler Öffentlichkeiten
2. Desinformationsstrategien erkennen
  • Fake News, Bots, Verschwörungserzählungen
  • Hate Speech, Clickbaiting, Filterblase, Echokammer, Microtargeting
3. Fakten, Meinungen und Quellen prüfen
  • Quellenauswahl, Quellenanalyse, Quellenvielfalt
  • Open Access, Paywall, beschränkter Zugang
4. Meinungsfreiheit und Interessen diskutieren
  • rechtliche und ethische Perspektiven
  • persönliche, politische und wirtschaftliche Interessen
5. Strategien kompetenter Meinungsbildung entwickeln
  • prüfen, vergleichen, abwägen, präsentieren
  • gesellschaftliche Folgen und Demokratie reflektieren
Projektidee: „Auf den Spuren von Falschnachrichten“

Hinweis: Diese Struktur ist eine didaktische Übersetzung des Rahmenplans in die DigiLernFlow-Logik. Im nächsten Schritt wir daraus das importfähige JSON-Format gemacht. Die DigiLernFlow-Logik kann je nach Schulprofil, Infrastruktur, Zeitumfang und fächerübergreifender Einbindung angepasst werden.

Impressum Datenschutz