DigiLernFlow
Selbstorganisation · Reflexion · Wirksamkeit
DigiLernFlow-Struktur · Rahmenplan Gymnasium
Rahmenplan „Lernen in der digitalen Welt“ als DigiLernFlow-Struktur
Nach Jahrgängen geordnet: Unterrichtssequenz/Thema = Goal · Meilensteine = Tasks · detaillierte Inhalte = Inhaltskarten
Quelle: Rahmenplan „Lernen in der digitalen Welt“, Gymnasium Sachsen-Anhalt, Stand 01.08.2023. Strukturierung für DigiLernFlow: Goal → Tasks → Inhaltskarten.
Grundidee der Umsetzung
Die Kompetenzschwerpunkte des Rahmenplans werden als Goals angelegt. Die zugehörigen Kompetenzanforderungen und Projektbausteine werden als Taskkarten strukturiert. Wissensbestände, Methoden, Sicherheitsaspekte, Reflexionsfragen, Projektideen und konkrete Materialien werden als Inhaltskarten aufbereitet.
GoalKompetenzschwerpunkt oder Unterrichtssequenz
TaskkartenMeilensteine entlang des Lernprozesses
InhaltskartenLernkarten, Bildkarten, Promptkarten, HTMLDocs, PDFDocs
JournalReflexion und Lernspuren sichern
RecallBegriffe, Regeln, Verfahren und Sicherheitsaspekte wiederholen
ProjektabschlussProdukt, Präsentation, Reflexion oder Transferaufgabe
Kompakte Gesamtstruktur
| Jahrgänge | Goal / Unterrichtssequenz | zentrale Idee |
| 5/6 | Digital starten an unserer Schule | Geräte, Accounts, Dateien, Sicherheit und Lernumgebung. |
| 5/6 | Vernetzt lernen und digitale Dokumente gestalten | Digitale Dokumente, Lernorganisation und gemeinsames Arbeiten. |
| 5/6 | Mediengebrauch reflektieren und sicher handeln | Mediennutzung, Netiquette, digitale Gewalt und Selbstschutz. |
| 5/6 | Algorithmische Strukturen entdecken | Handlungsvorschriften, EVA-Prinzip, Algorithmen und Programmieren. |
| 5/6 | Präsentationen planen, gestalten und vortragen | Recherche, Gestaltung, Dramaturgie, Quellen und Feedback. |
| 5/6 | Informationen erschließen, Wissen ausbauen und Daten schützen | Suche, Quellenbewertung, Datenschutz und Wissensaufbau. |
| 7/8 | Informationen erfassen, darstellen und auswerten | Tabellen, Daten, Diagramme und Verschlüsselung. |
| 7/8 | Erklärvideos kritisch beurteilen und erstellen | Videoanalyse, Produktion, Veröffentlichung und Reflexion. |
| 7/8 | Medien und Identität reflektieren | Rollenbilder, Stereotype, Social Media und Netiquette. |
| 7/8 | Digitale Systeme verstehen | Sensoren, Zustände, Verbindungen, EVA und Mikrocontroller. |
| 7/8 | Künstliche Intelligenz reflektiert nutzen | Chatbots, KI-Recherche, Chancen, Risiken und Ethik. |
| 7/8 | Meinungsbildung digital reflektieren | Fake News, Quellenbewertung, Desinformation und Demokratie. |
Jahrgänge 5/6
5/6Goal: Digital starten an unserer Schule
Kompetenzschwerpunkt: Informatiksysteme nutzen
| Task / Meilenstein | Inhaltskarten |
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| 1. Digitale Geräte und schulische Systeme kennenlernen | - Hardware am digitalen Schülerarbeitsplatz
- Grundgerät, Bildschirm, Tastatur, Maus, Speichermedien, Drucker, Netzwerke, Kamera, Headset
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| 2. Betriebssysteme und Anwendungssoftware unterscheiden | - Betriebssystem
- Anwendungssoftware
- schulische Accounts und Lernplattformen
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| 3. Dateien suchen, ordnen und speichern | - Such-, Ordnungs- und Speicherformen
- Ordnerstruktur und Eigenschaften von Dateien
- Speichermedien vergleichen
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| 4. Kommunizieren und teilen | - E-Mail, Messenger, Audio-/Videokonferenz
- Links und Dateien situationsgerecht teilen
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| 5. Digitale Sicherheit einführen | - sichere Passwörter
- E-Mail als Teil digitaler Identität
- Accountschutz
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| 6. Persönliche Lernumgebung gestalten | - eigene digitale Arbeitsumgebung
- Vergleich Hefterführung und Dateiverwaltung
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Projektidee: „Digital starten an unserer Schule“
5/6Goal: Vernetzt lernen und digitale Dokumente gestalten
Kompetenzschwerpunkt: Vernetztes Lernen und Dokumente in der digitalen Welt gestalten
| Task / Meilenstein | Inhaltskarten |
|---|
| 1. Formen des Lernens vergleichen | - Hefterführung, Lernkarten, Wissensnetze, Lernplakat, Arbeitsblatt
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| 2. Lernorganisation verstehen | - Konzentration, Ausdauer, Zielsetzung, Strukturierung
- Zeitmanagement, Selbstmotivation, Selbstreflexion
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| 3. Dokumente erstellen und bearbeiten | - Texte, Bilder, Tabellen
- Formatierung, Rechtschreibhilfe, Übersetzungsfunktion, Zwischenablage
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| 4. Gemeinsam an Dokumenten arbeiten | - Ziel, Arbeitsform, Layout und Inhalt abstimmen
- Dokumente adressatengerecht teilen
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| 5. Lernprodukt gestalten | - Lerninhalte auswählen, strukturieren und verknüpfen
- Ordner, Lernplakat oder Infografik
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| 6. Eigenes Lernen reflektieren | - Organisieren und Lernen erproben, analysieren und reflektieren
- Barrierefreiheit und Nachhaltigkeit von Dokumenten reflektieren
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Projektidee: „Digitale Schreibwerkstatt“
5/6Goal: Mediengebrauch reflektieren und sicher handeln
Kompetenzschwerpunkt: Mediengebrauch reflektieren
| Task / Meilenstein | Inhaltskarten |
|---|
| 1. Medienarten und Mediengeschichte erkunden | - Schrift, Buch, Fotografie, Film, Fernsehen, Internet, Smartphone, soziale Netzwerke, Computerspiele
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| 2. Eigene Mediennutzung reflektieren | - Vergleich mit Gleichaltrigen und Erwachsenen
- Chancen und Gefahren im Alltag
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| 3. Digitale Kommunikation untersuchen | - Beiträge, Kommentare und Umgangsformen in sozialen Medien
- Netiquette und Regeln für digitale Räume
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| 4. Digitale Gewalt erkennen | - Cybermobbing, Cybergrooming, Rollen und Verletzungsarten
- rechtliche Grenzen: Beleidigung, Bedrohung, Erpressung, Nachstellung
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| 5. Selbstbehauptungsstrategien erproben | - Chatverlauf sichern, Personen sperren, Screenshots, Melden, Anzeigen
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Projektidee: „Mobbing erkennen und begegnen“
5/6Goal: Algorithmische Strukturen entdecken
Kompetenzschwerpunkt: Algorithmische Strukturen entdecken, interpretieren und formulieren
| Task / Meilenstein | Inhaltskarten |
|---|
| 1. Handlungsvorschriften im Alltag erkennen | - Rezepte, Spielregeln, Anleitungen, Abläufe
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| 2. Handlungsvorschriften formulieren | - präzise Schrittfolgen aus der Lebenswelt
- textuelle und ikonische Darstellungsformen
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| 3. EVA-Prinzip verstehen | - Eingabe – Verarbeitung – Ausgabe
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| 4. Algorithmische Grundbausteine nutzen | - Grundanweisung, Anweisungsfolge, Verzweigung, Wiederholung
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| 5. Programme entwerfen und testen | - blockorientierte Programmiersprache, z. B. Scratch oder MakeCode
- Testen, Debugging, Verbesserung
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Projektidee: „Wir programmieren“
5/6Goal: Präsentationen planen, gestalten und vortragen
Kompetenzschwerpunkt: Präsentationen gestalten
| Task / Meilenstein | Inhaltskarten |
|---|
| 1. Recherche durchführen und Quellen nutzen | - themenbezogene Recherche
- Quellenbezug und Informationsauswahl
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| 2. Präsentationsformen und Medien beurteilen | - selbstlaufend, vortragsbasiert, interaktiv
- Texte, Bilder, Grafiken, Audio, Video
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| 3. Gestaltungsmittel gezielt einsetzen | - Schrift, Farbe, Bilder, Aufbau
- Dramaturgie, Präsentationsnotizen, Handout
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| 4. Rechte beachten | - Urheber- und Verwertungsrecht
- CC-Lizenzen, Quellenangaben
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| 5. Präsentieren und Feedback nutzen | - adressatengerechte Präsentation
- Wirkung erfassen und Feedback konstruktiv nutzen
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Projektidee: „Software-Projekt“ / „Fachprojekt“
5/6Goal: Informationen erschließen, Wissen ausbauen und Daten schützen
Kompetenzschwerpunkt: Informationen erschließen, Wissen ausbauen und Daten schützen
| Task / Meilenstein | Inhaltskarten |
|---|
| 1. Suchstrategien entwickeln | - einfache und erweiterte Suche
- Schlüsselbegriffe
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| 2. Quellen bewerten | - Nützlichkeit, Verfasser/Impressum, Kontext, Objektivität, Aktualität, Professionalität
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| 3. Wissen aus Informationen aufbauen | - Informationen sammeln, ordnen und dokumentieren
- relevante Informationen auswählen und verknüpfen
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| 4. Personenbezogene Daten schützen | - Datenschutz, Preisgabe von Daten, Folgen abschätzen
- App-Berechtigungen und Cookies
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| 5. Suchmaschinen und Softwaremodelle verstehen | - Anzeigen, Ranking, Funktionsweise
- Abo, Kauf, In-App-Kauf, Daten als Preis
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Projektidee: „Meine Daten und ich“
Jahrgänge 7/8
7/8Goal: Informationen erfassen, darstellen und auswerten
Kompetenzschwerpunkt: Informationen erfassen, darstellen und auswerten
| Task / Meilenstein | Inhaltskarten |
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| 1. Daten, Informationen und Wissen unterscheiden | - Begriffe Daten, Informationen, Wissen
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| 2. Datensätze finden und sicher speichern | - Umfragen, Beobachtungen, Messwerte, Nutzungsverhalten
- Speichersicherheit und Ablage
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| 3. Tabellen zur Datenverwaltung erstellen | - Tabelle, Datensatz, Datenfeld, Datenwert, Eigenschaft
- Datentypen und Formate
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| 4. Daten auswerten und darstellen | - Formeln und Funktionen
- Filtern, Sortieren, Diagramme
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| 5. Verschlüsselung kennenlernen | - Codieren, Binärcode, ASCII, Caesar-Scheibe
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Projektideen: „Geheime Nachrichten“ / „Schülerumfrage auswerten“
7/8Goal: Erklärvideos kritisch beurteilen und erstellen
Kompetenzschwerpunkt: Erklärvideos kritisch beurteilen und erstellen
| Task / Meilenstein | Inhaltskarten |
|---|
| 1. Erklärvideo-Formate recherchieren | - Tutorials, Informationsvideos, Erklärvideos
- Videoplattformen, AGBs, Datenschutz und Jugendmedienschutz
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| 2. Erklärvideos analysieren | - Aufbau, Verständlichkeit, Adressatenbezug, Gestaltung
- Potenziale für den eigenen Lernprozess
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| 3. Videoprojekt planen | - Thema, Zielgruppe, Drehplan, Rollen, Projektmanagement
- Energieverbrauch durch Videos reflektieren
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| 4. Video produzieren und teilen | - Aufnahme, Bearbeitung, Dateiformat
- Veröffentlichungsform, Verantwortung, Rechte
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| 5. Eigenes Produkt beurteilen | - kriteriengeleitete Reflexion von Gestaltung und Zielsetzung
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Projektidee: „Erklärvideo“
7/8Goal: Medien und Identität – Sozialisationsfunktion reflektieren
Kompetenzschwerpunkt: Sozialisationsfunktion von Medien untersuchen und reflektieren
| Task / Meilenstein | Inhaltskarten |
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| 1. Mediale Selbstinszenierung untersuchen | - Influencer, Memes, Social-Media-Profile, Lieblingssendungen
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| 2. Rollenbilder und Stereotype erkennen | - Repräsentanz, Diversität, Werte, Ungleichheiten
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| 3. Soziale Medien und Lebensgestaltung reflektieren | - Partizipation, Beziehungen, Kaufverhalten, Suchtgefahren
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| 4. Problematische Medienphänomene bewerten | - DeepFake, digitale Gewalt, Multiplayer Gaming, Social-Media-Stress
- algorithmische und mediale Diskriminierung
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| 5. Handlungsstrategien entwickeln | - Selbstschutz, Austausch, Verhaltenskodex
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Projektideen: „Stereotype im Alltag erkennen“ / „Netiquette an unserer Schule“
7/8Goal: Funktionsweisen und Prinzipien der digitalen Welt verstehen
Kompetenzschwerpunkt: Funktionsweisen und Prinzipien der digitalen Welt erkennen und verstehen
| Task / Meilenstein | Inhaltskarten |
|---|
| 1. Informatiksysteme in der Lebenswelt erkennen | - Geräte, Sensoren, Apps, vernetzte Systeme
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| 2. Zustände und EVA-Prinzip beschreiben | - Automaten, Zustände, Übergänge
- Eingabe, Verarbeitung, Ausgabe
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| 3. Verbindungstechniken analysieren | - LAN, WLAN, USB, Bluetooth, NFC
- http, https
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| 4. Einplatinenrechner verstehen | - Mikrocontroller, Speicher, Sensor, Aktor
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| 5. Messwerte erfassen und verarbeiten | - Sensoren, Datenaufnahme, Auswertung
- ereignisorientierte und parallele Prozesse
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Projektidee: „Einsatz von Sensoren“
7/8Goal: Künstliche Intelligenz reflektiert nutzen
Kompetenzschwerpunkt: Künstliche Intelligenz reflektiert nutzen
| Task / Meilenstein | Inhaltskarten |
|---|
| 1. KI im Alltag erkennen | - Suchmaschinen, Chatbots, Sprachassistenten, Automatisierung
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| 2. KI-gestützt recherchieren | - reflektierter Einsatz von KI beim Recherchieren
- Informationen, Bilder, Grafiken, Tabellen, Audios, Videos speichern
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| 3. Mit Chatbots kommunizieren | - Prompting, Rückfragen, Vergleich mit menschlicher Kommunikation
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| 4. Chancen, Risiken und Ethik diskutieren | - Qualität, Fehler, Manipulation, Abhängigkeit
- Fairness, Verantwortung, Transparenz
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| 5. KI-Ergebnisse dokumentieren | - Dokument, Präsentation, Quellen- und Arbeitsprozess
- ökologische, soziale und wirtschaftliche Aspekte reflektieren
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Projektideen: „Abschlusspräsentation“ / „Wie fair ist mein Smartphone?“
7/8Goal: Meinungsbildung im digitalen Zeitalter reflektieren
Kompetenzschwerpunkt: Meinungsbildung im digitalen Zeitalter reflektieren
| Task / Meilenstein | Inhaltskarten |
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| 1. Digitale Öffentlichkeiten verstehen | - Unterschied analoger und digitaler Öffentlichkeiten
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| 2. Desinformationsstrategien erkennen | - Fake News, Bots, Verschwörungserzählungen
- Hate Speech, Clickbaiting, Filterblase, Echokammer, Microtargeting
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| 3. Fakten, Meinungen und Quellen prüfen | - Quellenauswahl, Quellenanalyse, Quellenvielfalt
- Open Access, Paywall, beschränkter Zugang
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| 4. Meinungsfreiheit und Interessen diskutieren | - rechtliche und ethische Perspektiven
- persönliche, politische und wirtschaftliche Interessen
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| 5. Strategien kompetenter Meinungsbildung entwickeln | - prüfen, vergleichen, abwägen, präsentieren
- gesellschaftliche Folgen und Demokratie reflektieren
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Projektidee: „Auf den Spuren von Falschnachrichten“
Hinweis: Diese Struktur ist eine didaktische Übersetzung des Rahmenplans in die DigiLernFlow-Logik. Im nächsten Schritt wir daraus das importfähige JSON-Format gemacht. Die DigiLernFlow-Logik kann je nach Schulprofil, Infrastruktur, Zeitumfang und fächerübergreifender Einbindung angepasst werden.
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